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未来网采访陈一天律师:网游带来眼病隐患防沉迷系统轻易被破解 企业需补价值担当课?

来源:一天易法网  作者:广州刑事律师  时间:2018-09-18

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未来网采访陈一天律师

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陈一天律师发表个人看法

 

网游带来眼病隐患防沉迷系统轻易被破解 企业需补价值担当课?

2018-09-05 19:14:00 来源:未来网
侯立杰认为,网络游戏低门槛、环节设置多样、内容丰富还有奖励诱惑,并且兼顾了社交属性,所营造的虚拟世界非常受欢迎,很多成年人在面对网游的游戏的时候都未必有足够的自制力,何况未成年人呢!

  未来网(www.k618.cn 中央新闻网站)北京9月5日电(记者 谢深森)“本游戏适合年满16岁以上的用户,为了您的健康,请合理控制游戏时间。”

  “抵制不良游戏,拒绝盗版。注意自我保护,谨防受骗上当。”

  “适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活”

  这些是国内网络游戏在启动时出现的关于版权、年龄、健康、游戏时间等提示,这些就是部分游戏关于未成年人的保护措施。

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正在玩游戏的学生。视觉中国/资料图

  广东省社会科学院法学研究所学者陈一天认为,“从法律上来说,这只是一个声明立场的免责条款,以表示其对国家政策的服从与支持。”

  即便有一些网络游戏公司通过技术手段采用“规定时间一到便强制下线”的方式,现在的孩子们也有自己的办法避开,比如移动端可以下载重装、网页版的可以更换登录账号等等。

  对孩子们来说,网络游戏是一种低成本的安慰?

  未成年人“防沉迷系统”不尽如人意,这个现状在浙江省眼科医院杭州院区视光诊疗中心副主任侯立杰看来再理所当然不过。

  侯立杰认为,网络游戏低门槛、环节设置多样、内容丰富还有奖励诱惑,并且兼顾了社交属性,所营造的虚拟世界非常受欢迎,很多成年人在面对网游的游戏的时候都未必有足够的自制力,何况未成年人呢!

  从青少年自身来说,侯立杰表示,“青少年心理变化不稳定,渴望获得社会家庭群体认同,一旦在现实生活中无法满足心理上的需求,他们便寻求于网络游戏,无法自拔。”

  而目前,不仅城市化的大环境早就了青少年容易接触、沉迷网络游戏,对于农村儿童也存在比较严重的沉迷网络游戏的现象。

  “沉迷游戏的原因很复杂,”国家教育行政学院研究院高政认为,目前没有研究显示留守儿童沉迷网游和其他群体有明显差异,或许缺乏关爱或者管束严厉可能是其中重要原因,但是同辈群体的影响,手游的及时刺激性以及相对现实世界在游戏世界更容易获得快乐和成功都是重要原因。

  “手游是一种低成本的安慰,能让孩子迅速找到成就感和归属感,代价就是,沉浸得越深,与现实世界的隔阂就越远。”高政打了一个形象的比方。

  既然未成年人自我控制能力弱,无法单纯依赖自我控制来抵制游戏的诱惑,那么让家长参与进来是否是个好的监管途径呢?

  “即便存在家长监管入口,也要看家长是否有足够的时间进行监管,”陈一天认为,现在很多未成年人比起家长更像是“技术流”,隐藏游戏、删改记录,家长想发现都有一定的难度。

  “更何况,”陈一天强调,“有很多家长为了让孩子安静一会儿,会主动给孩子玩游戏。”

  门诊多网游眼病,一线眼科医生呼吁网游开发应获医学认可

  相比成年人,未成年人玩游戏还有一个不易发现的“隐患”,侯立杰从眼科角度分析,由于青少年的眼睛处于发育成长阶段,可塑性很强,眼部泪膜结构稳定,能长时间保持眼部湿润度,尤其是眼睛近调节功能,因其功能远远强于成年人,长时间近距离观看网络游戏也不感觉到很疲劳与眼部干燥。

  “因此青少年不像成年人那样玩久了网游,出现身体症状后会自行暂停游戏,休息调整。但久而久之,这些功能会慢慢衰退,甚至出现眼科疾病。”

  虽然说万物皆有利弊之分,但在侯立杰看来,从眼科角度来分析,网游的害处远远高于其好处。“电子产品的屏幕有频闪,图案和亮度变化频繁,玩网络游戏时需要长时间集中注意力,眼睛无法放松调节,户外时间减少,引发近视与近视度数加深。”

  长时间玩游戏对于青少年的眼睛到底有多大危害?侯立杰以自己的亲身经历说明,今年年初至今,侯立杰在门诊中连续遇到近20例由于长时间网游后出现复视,最后诊断为“急性共同性内斜视”,部分患者需要手术治疗得以解决。

  “急性共同性内斜视”到底是怎么回事?侯立杰解释,当眼睛长时间玩网络游戏时,特别是手机游戏,会引起调节疲劳,继而会引起眼睛内转过度,长期这样会造成急性共同性内斜视,患者感觉看远处出现重影,而且无法自行恢复,严重影响生活和学习。

  从一个专业眼科医生的角度出发,侯立杰建议,开发网游时应积极考虑其对身体健康的危害性,应获得医学上的充分认可,让它成为真正意义上的电子竞技产业,而不是网瘾“毒品”。

  如何从赚钱工具转为教育工具 专家:网游企业该补上一课!

  在2017年6月1日,《网络安全法》也正式实施,标志着我国网络安全从此有法可依。而在去年的“2017中国网络游戏健康发展高峰论坛”上,“中国网络游戏自律联盟”也宣布成立。

  在法律监管和行业规范下,似乎网游企业也开始有意识对自我进行自律。不过,这些自律能起的作用有多大?具体包括哪些内容呢?网游企业在利益取舍下不容碰触的社会底线有哪些?

  “网游企业单纯自律肯定效果有限,”高政认为,目前网游行业急需参照国外的相关经验指定严格的监管制度和分级分类制度,不能因为考虑经济因素而放松监管。

 
 

  而在陈一天看来,游戏企业应当担当的社会责任,不仅限于合法缴税、捐资助学、做慈善。“游戏企业还应发挥对未成年人成长的知识文化教育功能。比如,通过凝聚青少年,进行文化知识传递、宣传正能量、弘扬社会主义核心价值观。”

  “如何把游戏从单纯的赚钱工具,变成对未成年人具有重要作用的教育工具,站在与国家利益相一致的角度对国家的发展发挥更加积极的社会影响。”陈一天认为,这是目前网游企业最需要补的一课。

原文链接:http://news.k618.cn/dj/201809/t20180905_16722555.html